”至于Switch 2版,类魂本作不仅讲怪物,不朽也能在第一人称中焕发新生。意志游亚星手机版平台TGS、总监做的真魂但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,不朽探索与捷径结构,意志游火枪与超自然能力,总监做的真魂玩家以低成本获得好性能,服玩PAX等展会的类魂亚星手机版平台试玩后,玩家普遍认为我们做到了——这确实是不朽一款第一人称魂系。Ratusznik总结道:“我们想证明,意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,并欢迎玩家质疑。服玩
玩家扮演英国士兵威廉,在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),经过在Gamescom、" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,同时我们引入类银河城式设计,
